Sigewinne merupakan salah satu karakter Genshin Impact yang menggunakan Bow. Sigewinne sendiri merupakan karakter bintang 5 berelemen Hydro, dan menjalankan role sebagai pendukung (Support) di dalam tim. Karakter ini mampu memberikan “Heal” dalam jumlah besar dan memberikan efek Hydro secara konsisten. Inilah build Sigewinne terbaik di Genshin Impact, mulai dari rekomendasi senjata, artefak, tim, konstelasi dan informasi lainnya dibawah ini.
Build Sigewinne Genshin Impact

Statistik Dasar (Level 1):
- Health Point : 2695
- Attack : 39
- Defense : 101
- HP : 0%
Statistik Dasar (Level 90):
- Health Point : 13348
- Attack : 193
- Defense : 500
- HP : 28,8%
Material Peningkatan Level (Level-Up Materials):
| Golongan Material | Nama Material | Jumlah | Sumber |
| Item Elemen (Hydro) | Varunada Lazarite Sliver | 1 | Normal / Weekly Boss (Boss Normal atau Boss Mingguan) |
| Varunada Lazarite Fragment | 9 | ||
| Varunada Lazarite Chunk | 9 | ||
| Varunada Lazarite Gemstone | 6 | ||
| Item Musuh | Transoceanic Pearl | 18 | Fontemer Aberrants |
| Transoceanic Chunk | 30 | ||
| Xenochromatic Crystal | 36 | ||
| Item Lokal | Romaritime Flower | 168 | Fontaine |
| Item Up-Level | Wanderer’s Advice | 12 | Ley Line Outcrop (Blossom of Revelation), Hadiah Quest, atau Event |
| Adventurer’s Experience | 15 | ||
| Hero’s Wit | 414 | ||
| Item Boss | Water That Failed to Transcend | 46 | Hydro Tulpa |
Material Peningkatan Talenta (Talent-Up Materials):
| Golongan Material | Nama Material | Jumlah | Sumber |
| Item Musuh | Transoceanic Pearl | 18 | Fontemer Aberrants |
| Transoceanic Chunk | 66 | ||
| Xenochromatic Crystal | 93 | ||
| Item Weekly Boss | Lightless Eye of the Maelstrom | 18 | All-Devouring Narwhal |
| Item Region | Teachings of Equity | 9 | Pale Forgotten Glory (Fontaine) |
| Guide to Equity | 63 | ||
| Philosophies of Equity | 114 | ||
| Item Event | Crown of Insight | 3 | Event Utama |
Senjata yang Digunakan:
Silvershower Heatstrings (Gacha)
- Base Attack: 542
- HP: 66,2%
Karakter yang mengenakan senjata ini bisa mendapatkan efek “Remedy”. Saat memiliki 1/2/3 stack “Remedy”, Max HP akan meningkat sebesar 12%/15%/18%/21%/24% / 24%/30%/36%/42%/48% / 40%/50%/60%/70%/80%. 1 stack dapat diperoleh jika salah satu dari kondisi berikut terpenuhi: menggunakan Elemental Skill (durasi 25 detik); nilai Bond of Life meningkat (durasi 25 detik); atau melakukan “Healing” HP (durasi 20 detik). Stack efek ini tetap bisa didapatkan meskipun karakter yang mengenakan senjata tersebut tidak sedang berada di medan pertempuran. Durasi setiap stack dihitung secara terpisah. Selain itu, saat 3 stack efek aktif, Critical Rate untuk Elemental Burst akan meningkat sebesar 28%/35%/42%/49%/56%. Efek ini akan hilang 4 detik setelah jumlah stack yang dimiliki menjadi kurang dari 3.
Aqua Simulacra (Gacha)
- Base Attack: 542
- Critical Damage: 88,2%
HP meningkat sebesar 16%/20%/24%/28%/32%. Saat ada lawan di sekitar, Damage yang dihasilkan oleh pengguna senjata ini meningkat sebesar 20%/25%/30%/35%/40%. Efek ini tetap berlaku baik saat karakter sedang berada di medan pertempuran maupun tidak.
Elegy for the End (Gacha)
- Base Attack: 608
- Energy Recharge: 55,1%
Meningkatkan Elemental Mastery sebesar 60/75/90/105/120. Saat memberikan damage menggunakan Elemental Skill atau Elemental Burst, karakter akan memperoleh sigil setiap 0,2 detik, bahkan saat karakter tersebut tidak berada di medan pertempuran (“off-field”). Setelah mengumpulkan 4 “sigil”, seluruh “sigil” akan dikonsumsi untuk meningkatkan Elemental Mastery sebesar 100/125/150/175/200 dan Attack sebesar 20%/25%/30%/35%/40% selama 12 detik. Setelah efek ini terpicu, karakter tidak dapat memperoleh “sigil” lagi selama 20 detik. Bonus yang berasal dari seri senjata “Millennial Movement” tidak dapat di-stack.
Favonius Warbow (Gacha)
- Base Attack: 454
- Energy Recharge: 61,3%
Serangan Critical memiliki peluang 60%/7%/80%/90%/100% untuk menghasilkan sejumlah kecil Elemental Particle, yang akan memulihkan 6 Energy untuk karakter tersebut. Efek ini hanya dapat terjadi sekali setiap 12 detik.
Recurve Bow (Gacha)
- Base Attack: 354
- HP: 46,9%
Mengalahkan lawan memulihkan 8%/10%/12%/14%/16% HP.
Artefak yang Digunakan:
Song of Days Past (Recommended)
Main Stat:
- Sands: HP
- Goblet: HP
- Circlet: Healing Bonus
Sub Stat:
- HP %
- Energy Recharge
- Defense %
- Efek 2-Set: Healing Bonus +15%.
- Efek 4-Set: Saat karakter yang mengenakan artefak ini memulihkan HP anggota party, efek “Yearning” akan tercipta selama 6 detik dan mencatat total jumlah pemulihan yang diberikan (termasuk pemulihan yang melebihi batas maksimal HP). Setelah durasinya berakhir, efek “Yearning” akan berubah menjadi efek “Waves of Days Past”. Waves of Days Past: Saat anggota party yang sedang aktif mengenai musuh dengan Normal Attack, Charged Attack, Plunging Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst, Damage yang dihasilkan akan meningkat sebesar 8% dari total jumlah pemulihan yang tercatat oleh efek “Yearning”. Efek “Waves of Days Past” akan hilang setelah aktif sebanyak 5 kali atau setelah 10 detik berlalu. Satu instans efek “Yearning” dapat mencatat pemulihan hingga 15.000 poin, dan hanya satu instans yang dapat aktif pada satu waktu, namun efek ini dapat mencatat pemulihan dari beberapa karakter yang mengenakan artefak tersebut. Karakter yang mengenakan artefak ini namun sedang tidak aktif (berada di posisi standby) tetap dapat memicu efek ini.
Ocean-Hued Clam (Healer DPS)
Main Stat:
- Sands: HP
- Goblet: HP
- Circlet: Healing Bonus
Sub Stat:
- HP %
- Energy Recharge
- Defense %
- Efek 2-Set: Healing Bonus +15%.
- Efek 4-Set: Saat karakter yang mengenakan set artefak ini memulihkan HP karakter lain dalam party, Sea-Dyed Foam akan muncul selama 3 detik dan mengakumulasi jumlah HP yang dipulihkan (termasuk pemulihan berlebih/overflow healing). Setelah durasi berakhir, Sea-Dyed Foam akan meledak dan memberikan Damage kepada musuh di sekitar sebesar 90% dari total pemulihan yang terakumulasi. (Damage ini dihitung dengan cara yang mirip dengan Reaksi seperti Electro-Charged dan Superconduct, namun tidak dipengaruhi oleh Elemental Mastery, Level Karakter, ataupun Reaction Damage Bonus). Hanya satu Sea-Dyed Foam yang dapat muncul setiap 3,5 detik. Setiap Sea-Dyed Foam dapat mengakumulasi hingga 30.000 HP (termasuk pemulihan berlebih). Hanya boleh ada satu Sea-Dyed Foam yang aktif pada satu waktu. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun karakter yang mengenakan set artefak ini tidak sedang berada di medan pertempuran.
Tenacity of the Millelith & Vourukasha’s Glow (Temporary)
Main Stat:
- Sands: HP
- Goblet: HP
- Circlet: Healing Bonus
Sub Stat:
- HP %
- Energy Recharge
- Defense %
- Efek 2-Set: HP +20%.
- Efek 2-Set: HP +20%.
Untuk memberikan hasil maksimal, penuhilah target tujuan ini:
- HP: 60000 ++
- Energy Recharge: 125% ++
Prioritas Peningkatan Talenta:
Untuk peningkatan talenta, ikuti prioritas ini
- Elemental Skill
- Elemental Burst
- Normal Attack
Normal Attack – Targeted Treatment
Normal Attack
Melancarkan hingga 3 serangan berturut-turut.
Charged Attack
Melakukan Bidikan yang lebih presisi dengan Damage yang meningkat.
Saat membidik, kekuatan Hydro akan terus terkumpul pada anak panah. Setelah terisi penuh, Sigewinne akan menembakkan “Mini-Stration Bubbles” yang bergerak lambat ke arah target secara berkala, memberikan Hydro Damage. Saat dilepaskan, anak panah yang dipenuhi energi deras akan memberikan Hydro Damage kepada lawan yang terkena.
Plunging Attack
Menembakkan hujan anak panah dari udara sebelum jatuh dan menghantam tanah, memberikan AoE Damage saat mendarat.
Elemental Skill – Rebound Hydrotherapy
Menembakkan “Bolstering Bubblebalm” yang dapat melancarkan aliran darah dan membantu pasien terlelap, menggunakan pistol gelembung yang dibuat khusus di “Fortress of Meropide”.
“Bolstering Bubblebalm” akan memantul di antara musuh di sekitar, memberikan Hydro Damage berdasarkan Max HP Sigewinne kepada musuh yang terkena. Saat memantul, gelembung ini akan memulihkan HP seluruh anggota party di sekitar, kecuali Sigewinne sendiri. Jumlah pemulihan HP didasarkan pada Max HP Sigewinne.
Setelah memantul sebanyak 5 kali, “Bolstering Bubblebalm” akan menghilang dan memulihkan HP Sigewinne berdasarkan nilai Max HP-nya.
Jika tidak ada musuh di sekitar, “Bolstering Bubblebalm” akan memantul di area sekitar. Hanya satu “Bolstering Bubblebalm” yang dibuat oleh Sigewinne yang dapat ada di medan pertempuran pada satu waktu.
Jika tombol Skill di-Hold, ukuran “Bolstering Bubblebalm” dapat diperbesar.
Hold
Masuk ke “Aiming Mode” untuk mulai meniup “Bolstering Bubblebalm” yang jauh lebih besar dan memukau!
Ukuran “Bolstering Bubblebalm” akan terus membesar selama tombol Skill ditahan, hingga mencapai dua tingkat ukuran lebih besar. Setiap peningkatan tingkat ukuran akan menambah Damage sebesar 5% dan pemulihan HP sebesar 5%. Saat “Bolstering Bubblebalm” memantul, ukuran tingkatannya akan berkurang satu per satu, hingga kembali menjadi “Bolstering Bubblebalm” ukuran normal.
Musuh yang lebih lemah akan terperangkap dan tidak dapat bergerak setelah terkena “Bolstering Bubblebalm” berukuran besar.
Selain itu, 2 “Sourcewater Droplet” akan muncul di dekat Sigewinne saat ia menggunakan Skill ini. Setiap “Sourcewater Droplet” yang diambil oleh Sigewinne akan memberikannya Bond of Life sebesar 10% dari Max HP-nya.
Saat Bond of Life milik Sigewinne hilang (dihapus), ia akan memulihkan 1 Elemental Energy untuk setiap 2.000 HP dari nilai Bond of Life yang hilang tersebut. Dengan cara ini, Sigewinne dapat memulihkan hingga maksimal 5 Elemental Energy.
Arkhe: Ousia
“Bolstering Bubblebalm” secara berkala memanggil “Surging Blade” di posisi tempatnya mendarat, memberikan Damage Hydro selaras-Ousia berdasarkan Max HP Sigewinne.
Elemental Burst – Super Saturated Syringing
Keluarkan alat suntik khusus buatan “Fortress of Meropide” dan serang area di depan dengan gelombang kebaikan serta pengobatan, yang memberikan AoE Hydro Damage berdasarkan Max HP Sigewinne.
Selain itu, tepat sebelum menggunakan Skill ini, Sigewinne akan menyerap hingga 2 “Sourcewater Droplet” yang berada di dekatnya dalam jangkauan tertentu.
1st Ascension Passive – Requires Appropriate Rest
Setelah menggunakan “Rebound Hydrotherapy”, Sigewinne memperoleh efek “Semi-Strict Bedrest” selama 18 detik: Sigewinne mendapatkan Hydro Damage Bonus sebesar 8% dan 10 stack “Convalescence”. Saat Elemental Skill dari anggota party di sekitar yang tidak sedang aktif (“off-field”), selain Sigewinne memberikan Damage, 1 stack “Convalescence” akan dikonsumsi untuk meningkatkan Damage yang dihasilkan oleh Elemental Skill tersebut. Setiap 1.000 poin Max HP yang dimiliki Sigewinne di atas 30.000 akan meningkatkan Damage sebesar 80. Peningkatan Damage untuk Elemental Skill yang dapat diperoleh dengan cara ini maksimal adalah 2.800.
4th Ascension Passive – Detailed Diagnosis, Thorough Treatment
Saat Sigewinne melakukan “Heal”, jumlah “Heal” yang diberikan akan meningkat berdasarkan total nilai Bond of Life yang dimiliki oleh seluruh anggota party: Untuk setiap 1.000 HP dari nilai Bond of Life, jumlah “Heal” yang diberikan akan meningkat sebesar 3%. Melalui cara ini, jumlah pemulihan dapat ditingkatkan hingga maksimal 30%.
Note: Ini berlaku apabila HP dari nilai Bond of Life mencapai 10.000 poin, sehingga:
$$\frac{10000}{1000} \times 3% = 10 \times 3% = 30%$$
Utility Passive – Emergency Dose
Saat berada di bawah air, jika HP karakter yang sedang aktif turun di bawah 50%, karakter tersebut akan dipulihkan selama 2,5 detik. Jumlah pemulihan setara dengan 50% dari Max HP karakter tersebut, dan semua Elemental Resistance serta Physical Resistance karakter akan berkurang sebesar 10% selama 10 detik. Efek ini dapat terpicu paling sering setiap 20 detik sekali.
Konstelasi Teratas:
Berdasarkan performanya, urutan konstelasinya adalah:
- First Constellation (C1)
- Sixth Constellation (C6)
Constellation 1 – “Can the Happiest of Spirits Understand Anxiety?”
“Bolstering Bubblebalm” dari “Rebound Hydrotherapy” dapat memantul 3 kali lebih banyak, dan 3 pantulan pertama tidak akan menyebabkan “Bubblebalm” berukuran besar menjadi lebih kecil.
1st Talent Ascension “Requires Appropriate Rest” ditingkatkan: Setiap pantulan “Bubblebalm” akan menambahkan 1 stack pada penghitung “Convalescence” miliknya, dan nilai Bonus Damage dari setiap stack “Convalescence” diubah menjadi: Setiap 1.000 poin Max HP yang dimiliki Sigewinne di atas 30.000 akan meningkatkan Damage sebesar 100. Peningkatan Damage maksimum untuk Elemental Skill yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 3.500. Kamu harus membuka 1st Talent Ascension “Requires Appropriate Rest” terlebih dahulu.
Constellation 2 – “Can the Most Merciful of Spirits Defeat Its Foes?”
Saat menggunakan “Rebound Hydrotherapy” maupun “Super Saturated Syringing”, Sigewinne dapat menciptakan “Bubbly Shield” yang setara dengan 30% dari Max HP-nya, yang mampu menyerap Hydro Damage dengan efisiensi 250%. “Bubbly Shield” ini akan terus bertahan sampai Sigewinne selesai menggunakan Skill terkait.
Selain itu, setelah “Bolstering Bubblebalm” dari “Rebound Hydrotherapy” atau “Super Saturated Syringing” mengenai musuh, Hydro Resistance musuh tersebut akan berkurang sebesar 35% selama 8 detik.
Constellation 3 – “Can the Healthiest of Spirits Cure Fevers?”
Meningkatkan Level Elemental Skill “Rebound Hydrotherapy” sebanyak 3.
Level peningkatan maksimum adalah 15.
Constellation 4 – “Can the Loveliest of Spirits Keep Decay at Bay?”
Durasi “Super Saturated Syringing” diperpanjang selama 3 detik.
Constellation 5 – “Can the Most Joyful of Spirits Alleviate Agony?”
Meningkatkan Level Elemental Burst “Super Saturated Syringing” sebanyak 3.
Level peningkatan maksimum adalah 15.
Constellation 6 – “Can the Most Radiant of Spirits Pray For Me?”
Saat Sigewinne melakukan “Heal”, ia akan meningkatkan Critical Rate dan Critical Damage dari “Super Saturated Syringing” miliknya berdasarkan Max HP yang ia miliki. Setiap 1.000 poin Max HP akan meningkatkan Critical Rate sebesar 0,4% dan Critical Damage sebesar 2,2% selama 15 detik. Peningkatan maksimum yang dapat dicapai melalui cara ini adalah 20% Critical Rate dan 110% Critical Damage.
Komposisi Tim:
Untuk penyusunan tim bisa kita lakukan tergantung dari gaya bermain Sigewinne. Sigewinne bisa menjalankan perannya sebagai Support dengan tim Double Geo, Hyperbloom, Freeze, atau Quick Swap.
Tim Double Geo
- Sigewinne
- Navia – Geo Main DPS
- Chiori (Main) / Albedo (Main) – Geo Sub DPS
- Furina – Hydro Driver
Menempatkan Sigewinne dan Furina dalam tim berelemen Geo ganda bersama Navia dan Chiori (sebaiknya dengan C1) menghadirkan salah satu komposisi tim premium terbaik bagi Navia, dengan aplikasi elemen Hydro yang cukup untuk menyediakan pecahan Crystallize baginya.
Sigewinne secara khusus dapat memberikan “Buff” pada sumber kerusakan utama Chiori maupun Furina yang berasal dari Skill mereka.
Tim Hyperbloom
- Sigewinne
- Nahida (Main) / Alhaitham (Main) – Dendro Main DPS
- Raiden Shogun (Main) / Fischl (Main) – Electro Driver
- Furina – Hydro Driver
Untuk tim klasik yang mengandalkan reaksi Hyperbloom, karakter Dendro atau Electro mana pun yang mampu menciptakan serta memicu Bloom Core, atau yang dapat memicu reaksi Quicken secara mandiri, merupakan pilihan yang baik. Secara khusus, Nahida adalah karakter Dendro terbaik untuk tim semacam ini, karena Sigewinne dapat memberikan “Buff” yang cukup besar terhadap aktivasi Elemental Skill miliknya.
Tim Freeze
Salah satu tim Freeze adalah dengan adanya Wriothesley:
- Sigewinne
- Wriothesley – Cryo Main DPS
- Shenhe – Cryo Support
- Furina – Hydro Driver
Salah satu tim Freeze adalah dengan adanya Wriothesley:
- Sigewinne
- Kamisato Ayako – Cryo Main DPS
- Kaedehara Kazuha – Elemental Shredder
- Furina – Hydro Driver
Dalam tim Freeze, Sigewinne umumnya hanya berperan memberikan “Buff” dan pemulihan “Heal” yang mendukung Furina, sambil menyumbangkan sedikit sekali aplikasi elemen Hydro saat berada di luar medan pertempuran (“off-field”).
Meski demikian, ia dapat menggantikan karakter seperti Charlotte dalam tim yang berpusat pada Wriothesley, atau meski dengan efektivitas yang sedikit lebih rendah menggantikan Kokomi dalam tim “Freeze” pada umumnya.
Tim Quick Swap
- Sigewinne
- Yae Miko (Main) / Beidou (Main) – Electro Main DPS
- Fischl – Electro Driver
- Nahida (Main) / Sucrose (Main) – Buffer
Komposisi tim yang memiliki banyak karakter pemberi efek Elemental Skill dari luar arena (off-field) dapat membentuk tim Quick Swap yang cukup efektif. Sebagai contoh, tim yang terdiri dari Yae Miko, Fischl, dan Nahida dapat membentuk tim Quickbloom dengan menambahkan Sigewinne untuk meningkatkan seluruh sumber Damage utama mereka.
Hal ini juga memungkinkan kami untuk memainkan Sigewinne layaknya seorang “pseudo-DPS” dengan menggunakan Elemental Burst-nya di setiap rotasi.
Tim General Healer
Salah satu tim General Healer adalah dengan adanya Wanderer:
- Sigewinne
- Wanderer – Anemo Main DPS
- Faruzan – Anemo Buffer
- Fischl – Electro Driver
Salah satu tim General Healer adalah dengan adanya Raiden Shogun:
- Sigewinne
- Raiden Shogun – Electro Main DPS
- Xiangling – Pyro Sub DPS
- Bennett – Healer & Buffer
Salah satu tim General Healer adalah dengan adanya Arataki Itto:
- Sigewinne
- Arataki Itto – Geo Main DPS
- Albedo – Geo Sub DPS
- Gorou – Geo Support
Sigewinne dapat menjadi “Healer” umum untuk tim mana pun yang tidak mengharuskan slot keempat diisi oleh karakter lain, seperti tim Itto dengan komposisi tiga karakter Geo atau sebagai pilihan yang nyaman untuk digunakan saat menjelajahi dunia terbuka.
Tim Neuvillette
- Sigewinne
- Neuvillette – Hydro Main DPS
- Fischl – Electro Driver
- Kaedehara Kazuha – Buffer
Karena Sigewinne dapat memunculkan “Sourcewater Droplets” untuk Neuvillette, kamu bisa memanfaatkan Sigewinne untuk sedikit memperpanjang durasi aktif Neuvillette. Dalam tim ini, disarankan agar Neuvillette sudah mencapai C1 untuk memaksimalkan efek Passive Talent-nya.
Itulah pembahasan lengkap mengenai build Sigewinne Genshin Impact yang bisa kamu coba. Build Sigewinne tersebut menjadi favorit dan sering menjadi panduan utama banyak pemain.
Simak artikel terkait Genshin Impact di SainsTekno. Simak juga artikel terkait sains dan teknologi di SainsTekno.

